جلسه اول پیشرفته

ساخت وبلاگ
برنامه نویسی شئ گرا------>orient programming *مفهوم شئ گرایی: با برنامه نویسی شئ گرا یا در مجموع  با برنامه نویسی از دنیای واقعی وارد دنیای غیر واقعی میشویم.درواقع برنامه نویسی شبیه سازی دنیای واقعی در دنیای مجازی است. در دنیا هر چیزی که وجود دارد جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 91 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

class: فرض کنید میخواهیم یک رینگ بسازیم.برای ساختن این رینگ احتیاج به یه قالب داریم.در دنیای برنامه نویسی به این قالب یکclass گویند. نحوه ایجاد class: شکل اول---> ;()circle C =new circle شکل دوم--->;circle C  } (if (n>10 {;()C=new circle حال جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 83 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

 متد سازنده 1. مقدار بازگشتی ندارد.   2. هم نام با نام کلاس تعریف می شود.    3.  هدف از آن مقدار دهی اولیه به فیلد های کلاس می باشد. 4.  این متد دقیقا در مان ایجاد نمونه ای از کلاس فرا خوانی می شود.           5. همه کلاس ها حداقل یک متد سازنده دارند. جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 86 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

overloading---->فراخوانی مجدد تعریف: به کعنی فراخوانی مجدد است و میتوان از یک متد چندین بار استفاده کنیم. ***مثال: Public   int    sum  (int a , int b) => a+b; Public   int    sum  (int a , int b , int c) => a+b+c;     درمتدهای سازندهover جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 87 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

 تعریفproperty: private استانداردی در سی شارپ، برای دسترسی به اعضای داده‌ای (فیلدها) با سطح دسترسی در داخل یک کلاس می‌باشد. همانطور که در درس قبل اشاره شد، تعریف فیلدها در داخل کلاس به صورت public اشتباه است، چون کاربران می‌توانند با ایجاد یک شیء از جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 82 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

تعریف ارث بری: یعنی یک کلاس می سازیم که کلاس دیگری از آن ارث بری  می کند. کاربرد آن زمانی است که اطلاعات یک کلاس در  چند کلاس دیگ مشترک باشد مانند انسان ها که دانشجویان کارکنان و اساتید از آن ارث بری می کنند.یعنی خصوصیاتی مانند نام و نام خانوادگی در جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 87 تاريخ : يکشنبه 28 آبان 1396 ساعت: 21:09

اشنایی با سی شارپ

سی شارپ (#C) یک زبان برنامه‌نویسی شیء گراست، که توسط شرکت مایکروسافت ساخته شده و ترکیبی از قابلیت‌های خوب ++C و JAVA است. اگر با این دو زبان آشنایی دارید، این شانس را دارید که زبان #C را راحت یاد بگیرید. این زبان به قدری راحت است که هم کسانی که قبلاً برنامه‌نویسی نکرده‌اند و هم دانش آموزان می‌توانند راحت آن را یاد بگیرند.

+ نوشته شده در  دوشنبه پانزدهم آبان ۱۳۹۶ساعت 9:52&nbsp توسط mahsan parsi,ghazaleh mazhari  | 

جلسه اول پیشرفته...
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : computerandsoftware بازدید : 87 تاريخ : چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 3:56

توضیحات  *تعریف ارایه: مجموعه ای ازمتغیر های هم نوع که تحت یک نام شناسایی شده و دسترسی به عناصر ان از طریق اندیس ارایه ممکن است. --اندیس ارایه ها از صفر شروع میشود. *const: عناصری در برنامه که مقدار ان در کل برنامه ثابت و تغییری نخواهد کرد. *حلقه ها: جلسه اول پیشرفته...ادامه مطلب
ما را در سایت جلسه اول پیشرفته دنبال می کنید

برچسب : پیشرفته, نویسنده : computerandsoftware بازدید : 116 تاريخ : چهارشنبه 17 آبان 1396 ساعت: 3:56